Trắc nghiệm Mạng máy tính Bài: Giao thức đa truy nhập Trắc nghiệm Mạng máy tính Bài: Giao thức đa truy nhập 25 câu hỏi 30 phút Mạng máy tínhBẮT ĐẦU LÀM BÀITrắc nghiệm Mạng máy tính Bài: Giao thức đa truy nhập 25 câu hỏi 30 phút Mạng máy tínhPHẦN I. Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn.Câu 1Nhận biếtGiao thức đa truy nhập (Multiple Access Protocol) có mục đích chính là gì?A.Để định tuyến gói tin giữa các mạng.B.Để mã hóa dữ liệu truyền tải.C.Để cấp phát địa chỉ IP cho thiết bị.D.Để điều khiển cách các nút chia sẻ và truy cập vào một kênh truyền tải chung. Lát kiểm tra lại Câu 2Nhận biếtVấn đề chính mà các giao thức đa truy nhập cần giải quyết trong một kênh quảng bá (broadcast channel) là gì?A.Vấn đề bảo mật dữ liệu.B.Vấn đề đồng bộ hóa thời gian.C.Vấn đề thiếu băng thông.D.Vấn đề va chạm (collision) khi nhiều nút truyền dữ liệu cùng lúc. Lát kiểm tra lại Câu 3Nhận biếtBa loại giao thức đa truy nhập cơ bản là gì?A.TCP, UDP, IP.B.HTTP, FTP, SMTP.C.Static, Dynamic, Manual.D.Phân chia kênh (Channel Partitioning), Đa truy cập ngẫu nhiên (Random Access), và Lấy tín hiệu (Taking Turns). Lát kiểm tra lại Câu 4Nhận biếtLoại giao thức đa truy nhập nào chia sẻ kênh truyền theo thời gian (TDM), tần số (FDM) hoặc mã (CDM)?A.Đa truy cập ngẫu nhiên (Random Access).B.Lấy tín hiệu (Taking Turns).C.CSMA/CD.D.Phân chia kênh (Channel Partitioning). Lát kiểm tra lại Câu 5Nhận biếtGiao thức "Aloha thuần túy" (Pure Aloha) hoạt động như thế nào?A.Các nút phải lắng nghe kênh trước khi truyền.B.Các nút được cấp một khe thời gian để truyền.C.Các nút phải xin phép trước khi truyền.D.Các nút truyền dữ liệu ngay lập tức bất cứ khi nào có dữ liệu, không kiểm tra kênh. Lát kiểm tra lại Câu 6Nhận biếtƯu điểm của giao thức Aloha thuần túy là gì?A.Hiệu suất cao nhất.B.Đảm bảo độ trễ thấp.C.Tránh được va chạm.D.Rất đơn giản để triển khai. Lát kiểm tra lại Câu 7Nhận biếtNhược điểm chính của Aloha thuần túy và Slotted Aloha là gì?A.Phức tạp trong cài đặt.B.Yêu cầu bộ đệm lớn.C.Tốn kém về băng thông.D.Tỷ lệ va chạm cao và hiệu suất kênh thấp. Lát kiểm tra lại Câu 8Nhận biếtGiao thức "Slotted Aloha" (Aloha có khe) cải thiện Pure Aloha như thế nào?A.Bằng cách thêm kiểm tra lỗi.B.Bằng cách mã hóa dữ liệu.C.Bằng cách sử dụng băng thông lớn hơn.D.Bằng cách chia thời gian thành các khe đồng bộ và chỉ cho phép truyền dữ liệu vào đầu mỗi khe. Lát kiểm tra lại Câu 9Nhận biếtHiệu suất tối đa lý thuyết của Slotted Aloha là bao nhiêu (tỷ lệ sử dụng kênh hiệu quả)?A.100%.B.50%.C.18%.D.36.8% (hoặc \( 1/e \)). Lát kiểm tra lại Câu 10Nhận biếtGiao thức CSMA (Carrier Sense Multiple Access) có cơ chế cơ bản là gì?A.Truyền dữ liệu ngay lập tức.B.Chia thời gian thành các khe.C.Yêu cầu một trung tâm điều khiển.D.Lắng nghe kênh (sense carrier) trước khi truyền dữ liệu. Lát kiểm tra lại Câu 11Nhận biếtNếu kênh được phát hiện là bận trong CSMA, nút sẽ làm gì?A.Vẫn truyền dữ liệu.B.Chuyển sang kênh khác.C.Ngừng hoạt động.D.Hoãn việc truyền dữ liệu cho đến khi kênh rảnh. Lát kiểm tra lại Câu 12Nhận biếtCSMA/CD (CSMA with Collision Detection) được sử dụng chủ yếu trong loại mạng nào?A.Mạng không dây (Wi-Fi).B.Mạng vệ tinh.C.Mạng quang.D.Mạng Ethernet có dây. Lát kiểm tra lại Câu 13Nhận biếtĐặc điểm "Collision Detection" (Phát hiện va chạm) trong CSMA/CD có nghĩa là gì?A.Nút có thể dự đoán va chạm trước khi nó xảy ra.B.Nút có thể sửa chữa va chạm ngay lập tức.C.Nút có thể bỏ qua va chạm.D.Nút tiếp tục lắng nghe kênh trong khi truyền để phát hiện xem có va chạm xảy ra hay không. Lát kiểm tra lại Câu 14Nhận biếtKhi một va chạm được phát hiện trong CSMA/CD, các nút liên quan sẽ làm gì?A.Tiếp tục truyền dữ liệu.B.Tăng tốc độ truyền.C.Chuyển sang kênh khác.D.Ngừng truyền ngay lập tức và thực hiện thuật toán lùi lại ngẫu nhiên (Binary Exponential Backoff) trước khi thử lại. Lát kiểm tra lại Câu 15Nhận biếtTại sao CSMA/CD không phù hợp cho mạng không dây (Wi-Fi)?A.Vì nó quá phức tạp.B.Vì nó không hiệu quả.C.Vì nó yêu cầu quá nhiều năng lượng.D.Vì rất khó hoặc không thể phát hiện va chạm trong khi đang truyền dữ liệu (vấn đề "ẩn node" và "phơi nhiễm node"). Lát kiểm tra lại Câu 16Nhận biếtGiao thức nào là một ví dụ của loại "Đa truy cập ngẫu nhiên" (Random Access)?A.TDM.B.FDM.C.CSMA/CA.D.Aloha thuần túy và Slotted Aloha. Lát kiểm tra lại Câu 17Nhận biếtGiao thức nào là một ví dụ của loại "Lấy tín hiệu" (Taking Turns)?A.CSMA/CD.B.Aloha.C.Slotted Aloha.D.Token Passing (Truyền thẻ bài) hoặc Polling (Thăm dò). Lát kiểm tra lại Câu 18Nhận biếtƯu điểm chính của các giao thức "Lấy tín hiệu" so với "Đa truy cập ngẫu nhiên" là gì?A.Đơn giản hơn để triển khai.B.Hiệu suất thấp hơn khi tải nhẹ.C.Dễ bị lỗi điểm lỗi duy nhất.D.Hiệu suất cao hơn và có thể đảm bảo QoS tốt hơn khi tải nặng. Lát kiểm tra lại Câu 19Nhận biếtTrong Ethernet, sau khi một va chạm xảy ra và các nút thực hiện thuật toán lùi lại ngẫu nhiên (Binary Exponential Backoff), điều gì sẽ xảy ra?A.Các nút sẽ thử truyền lại ngay lập tức.B.Các nút sẽ chuyển sang sử dụng một kênh khác.C.Các nút sẽ chờ cho đến khi kênh hoàn toàn rảnh.D.Mỗi nút sẽ chọn một khoảng thời gian chờ ngẫu nhiên trước khi thử truyền lại. Lát kiểm tra lại Câu 20Nhận biếtKhái niệm "miền va chạm" (Collision Domain) là gì?A.Khu vực nơi tất cả các thiết bị đều được kết nối với Switch.B.Toàn bộ mạng LAN.C.Khu vực không dây.D.Một phân đoạn mạng mà các gói tin có thể va chạm với nhau nếu truyền đồng thời. Lát kiểm tra lại Câu 21Nhận biếtSwitch (Bộ chuyển mạch) có vai trò gì đối với miền va chạm?A.Tăng kích thước miền va chạm.B.Không ảnh hưởng đến miền va chạm.C.Tạo ra một miền va chạm duy nhất cho toàn bộ mạng.D.Chia mạng thành nhiều miền va chạm nhỏ hơn (mỗi cổng là một miền va chạm riêng). Lát kiểm tra lại Câu 22Nhận biếtLớp con nào của tầng Liên kết dữ liệu (Data Link Layer) chịu trách nhiệm về các giao thức đa truy nhập?A.LLC (Logical Link Control).B.PC (Physical Control).C.NC (Network Control).D.MAC (Media Access Control). Lát kiểm tra lại Câu 23Nhận biếtGiao thức CSMA/CA (CSMA with Collision Avoidance) thường được sử dụng ở đâu?A.Ethernet có dây.B.Mạng cáp quang.C.Mạng cáp đồng trục.D.Mạng không dây (Wi-Fi). Lát kiểm tra lại Câu 24Nhận biếtCSMA/CA sử dụng các cơ chế nào để "tránh" va chạm thay vì phát hiện?A.Rất đơn giản, không có cơ chế đặc biệt.B.Chỉ sử dụng ACK.C.Chỉ sử dụng bộ đếm thời gian.D.CTS/RTS (Clear to Send/Request to Send) và các khoảng thời gian liên khung (interframe spaces) để giảm khả năng va chạm. Lát kiểm tra lại Câu 25Nhận biếtKhi một mạng bị tắc nghẽn nghiêm trọng do va chạm, hiệu suất của giao thức đa truy nhập sẽ bị ảnh hưởng như thế nào?A.Băng thông tăng lên.B.Độ trễ giảm đi.C.Thông lượng tăng lên.D.Thông lượng giảm đáng kể và độ trễ tăng cao. Lát kiểm tra lại Số câu đã làm0/25|Thời gian còn lại--:--NỘP BÀI