Đề thi thử THPT 2026 môn Toán – Sở GDĐT Nghệ An (Lần 2)
22 câu hỏi 30 phút Ôn tập thi THPT - Đại Học
PHẦN I. Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn.
PHẦN II. Câu trắc nghiệm Đúng/Sai.
Câu 1Nhận biết
PHẦN II. Câu trắc nghiệm đúng sai.
ĐIỀN (Đ) hoặc (S)
Câu 1. Trong hệ trục tọa độ $Oxyz$ (đơn vị: km), mặt phẳng $(Oxy)$ là mặt đất, trục $Oz$ hướng thẳng đứng lên trên. Một trạm ra-đa đặt tại điểm $A(1; 2; 0)$ với bán kính quét tối đa $R = 100\text{ km}$. Một vật thể bắt đầu chuyển động từ vị trí $B(2; -1; 0)$ với vận tốc tại thời điểm $t$ giây tính từ khi xuất phát là $v(t) = 10 + \frac{1}{2}t - \frac{1}{1200}t^{2}\text{ (m/s)}$ và bay theo hướng vectơ $\vec{u} = (2; 2; 1)$. Sau một khoảng thời gian chưa đầy $10$ phút, vật thể đến vị trí $C$ có độ cao $6\text{ km}$.
Câu 2Nhận biết
Câu 2. Trong một sảnh lớn của một công ty, có một lối đi vào khu làm việc. Công ty đang thử nghiệm tại lối đi này một hệ thống cửa tự động có sử dụng công nghệ nhận diện gương mặt. Khi nhận diện gương mặt là nhân viên thì hệ thống mới mở cửa để người đó vào.
Đối với nhân viên công ty, hệ thống nhận diện đúng với xác suất $99\%$.
Đối với khách, hệ thống nhận diện nhầm là nhân viên với xác suất $15\%$.
Biết rằng trong sảnh của công ty, tỉ lệ nhân viên công ty là $90\%$, còn lại là khách.
Câu 3Nhận biết
Câu 3. Một viên pin dự phòng có dung lượng thiết kế là $10000\text{ mAh}$ đang vừa sạc vừa cấp điện cho một thiết bị khác. Trong quá trình này, các kĩ sư sử dụng một mô hình gần đúng để mô tả tại thời điểm $t$ phút ($t \geq 0$) kể từ khi khảo sát như sau:
Tốc độ nạp điện vào pin là $f(t) = 250e^{-0,01t}\text{ (mAh/phút)}$.
Do thiết bị hoạt động và hao phí trên mạch điện nên điện tích bị tiêu hao. Tốc độ tiêu hao là $g(t) = 10e^{0,04t}\text{ (mAh/phút)}$.
Gọi $Q(t)$ là lượng điện tích tích lũy được trong pin tại thời điểm $t$ phút kể từ khi bắt đầu khảo sát. Biết rằng tốc độ biến thiên của $Q(t)$ là $Q'(t) = f(t) - g(t)$ và tại thời điểm ban đầu, lượng điện tích lũy bằng $0$.
Câu 4Nhận biết
Câu 4. Cho hàm số $f(x) = \frac{x - 4}{x - 2}$ có đồ thị $(C)$.
PHẦN III. Câu trắc nghiệm trả lời ngắn.
Câu 1Nhận biết
PHẦN III. Câu trắc nghiệm trả lời ngắn.
Câu 1. Một nghệ nhân tại làng nghề đúc đồng, nhận chế tác các mẫu đôn trang trí cao cấp bằng đồng. Mỗi chiếc đôn có dạng khối tròn xoay đặc, cao $40\text{ cm}$, với thiết kế mềm mại và cân đối quanh một trục thẳng đứng. Khi cắt chiếc đôn bởi một mặt phẳng bất kỳ đi qua trục đối xứng, ta thu được một thiết diện giới hạn bởi hai đường parabol đối xứng nhau qua trục này. Theo yêu cầu thiết kế: Mặt trên và mặt đáy của đôn đều là hình tròn có đường kính $30\text{ cm}$; phần thân được bo thon đều về phía trung tâm, tại đó đường kính nhỏ nhất là $24\text{ cm}$. Biết khối lượng riêng của đồng là $8960\text{ kg/m}^{3}$, giá đồng là $220$ nghìn đồng/kg và chi phí gia công cho mỗi sản phẩm là $10$ triệu đồng (lượng đồng hao hụt trong quá trình gia công được xem là không đáng kể). Tổng chi phí để hoàn thiện một chiếc đôn theo thiết kế trên là bao nhiêu triệu đồng (không làm tròn kết quả các phép tính trung gian, chỉ làm tròn kết quả cuối cùng đến hàng phần mười).

Đáp án: (29)
Câu 3Nhận biết
Câu 3. Trong một dự án phủ sóng viễn thông cho vùng cao, các kỹ sư cần lắp đặt một trạm phát sóng trên một sườn núi. Qua khảo sát, sườn núi này được mô hình hóa trong hệ tọa độ $Oxyz$ bằng mặt phẳng $(P): x + y - 4z - 4 = 0$ (với $z \geq 0$, đơn vị trên các trục là $100\text{ m}$). Trạm phát sóng có cột ăng-ten cao $100\text{ m}$, được dựng thẳng đứng (song song với trục $Oz$) với chân cột $H(x_{H}; y_{H}; z_{H})$ nằm trên sườn núi $(P)$. Thiết bị phát tín hiệu đặt tại đỉnh $S$ của cột có bán kính phủ sóng tối đa là $100\sqrt{54}\text{ m}$. Dưới chân núi có một khu dân cư nhỏ nằm trong mặt phẳng $(Oxy)$. Để đảm bảo sóng ổn định và bao phủ toàn bộ khu vực này, các kỹ sư tính toán yêu cầu hai vị trí trọng yếu là $A(-3; 1; 0)$ và $B(1; -1; 0)$ phải nằm ở vạch ranh giới cuối cùng của vùng phủ sóng. Tính giá trị $T = x_{H} + y_{H} + z_{H}$.


Đáp án: (31)
Câu 5Nhận biết
Câu 5. Trong một trò chơi, có $22$ chiếc đèn được bố trí cách đều nhau trên một vòng tròn lớn (hình vẽ). Khi người chơi bấm nút, hệ thống máy tính sẽ chọn ngẫu nhiên $3$ chiếc đèn để thắp sáng đồng thời. Nếu tâm của vòng tròn nằm hoàn toàn bên trong tam giác tạo bởi $3$ bóng đèn được thắp sáng đó thì người chơi được nhận một phần quà. Mỗi người chơi thực hiện $5$ lần bấm nút. Tính xác suất để một người chơi may mắn giành được ít nhất $2$ phần quà (không làm tròn kết quả ở các phép tính trung gian, chỉ làm tròn kết quả cuối cùng đến hàng phần trăm).

Đáp án: (33)