Trắc nghiệm Mạng máy tính Bài: Slotted ALOHA Trắc nghiệm Mạng máy tính Bài: Slotted ALOHA 25 câu hỏi 30 phút Mạng máy tínhBẮT ĐẦU LÀM BÀITrắc nghiệm Mạng máy tính Bài: Slotted ALOHA 25 câu hỏi 30 phút Mạng máy tínhPHẦN I. Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn.Câu 1Nhận biếtSlotted ALOHA là một loại giao thức đa truy nhập nào?A.Phân chia kênh (Channel Partitioning).B.Lấy tín hiệu (Taking Turns).C.Có phát hiện va chạm.D.Đa truy cập ngẫu nhiên (Random Access). Lát kiểm tra lại Câu 2Nhận biếtĐiểm cải tiến chính của Slotted ALOHA so với Pure ALOHA là gì?A.Nó yêu cầu nút lắng nghe kênh trước khi truyền.B.Nó có khả năng phát hiện va chạm.C.Nó cho phép các nút truyền bất cứ lúc nào.D.Nó chia thời gian thành các khe đồng bộ và chỉ cho phép các nút bắt đầu truyền dữ liệu vào đầu mỗi khe. Lát kiểm tra lại Câu 3Nhận biếtTrong Slotted ALOHA, nếu một nút có dữ liệu muốn truyền nhưng khe thời gian hiện tại đã bắt đầu, nó sẽ làm gì?A.Truyền ngay lập tức.B.Truyền trong khe thời gian đó nhưng ở giữa khe.C.Bỏ qua gói tin đó.D.Chờ đến đầu khe thời gian tiếp theo để bắt đầu truyền. Lát kiểm tra lại Câu 4Nhận biếtHiệu suất tối đa lý thuyết của Slotted ALOHA (tỷ lệ sử dụng kênh hiệu quả) là bao nhiêu?A.18.4%.B.50%.C.100%.D.36.8% (hoặc \( 1/e \)). Lát kiểm tra lại Câu 5Nhận biếtSo với Pure ALOHA, Slotted ALOHA có khả năng giảm va chạm như thế nào?A.Bằng cách loại bỏ hoàn toàn va chạm.B.Bằng cách phát hiện va chạm và dừng truyền.C.Bằng cách sử dụng các tần số khác nhau.D.Bằng cách giảm "khoảng thời gian dễ bị va chạm" (vulnerable period) xuống còn một nửa (từ 2 frame time xuống 1 frame time). Lát kiểm tra lại Câu 6Nhận biếtĐiều kiện tiên quyết để triển khai Slotted ALOHA là gì?A.Mỗi nút phải có một địa chỉ IP duy nhất.B.Mỗi nút phải có khả năng mã hóa dữ liệu.C.Mỗi nút phải có bộ đệm lớn.D.Các nút phải được đồng bộ hóa thời gian để nhận biết được các khe thời gian. Lát kiểm tra lại Câu 7Nhận biếtNếu hai nút trong Slotted ALOHA cùng bắt đầu truyền dữ liệu vào cùng một khe thời gian, điều gì sẽ xảy ra?A.Cả hai dữ liệu đều được gửi thành công.B.Nút có dữ liệu ưu tiên hơn sẽ được gửi.C.Chỉ nút gửi trước một chút được gửi.D.Xảy ra va chạm và dữ liệu của cả hai nút đều bị hỏng. Lát kiểm tra lại Câu 8Nhận biếtKhi một gói tin bị va chạm trong Slotted ALOHA, các nút sẽ làm gì để thử truyền lại?A.Truyền lại ngay lập tức.B.Chờ một khoảng thời gian cố định.C.Lắng nghe kênh trước khi truyền.D.Chờ một khoảng thời gian ngẫu nhiên trước khi thử truyền lại trong một khe thời gian tiếp theo. Lát kiểm tra lại Câu 9Nhận biếtMặc dù Slotted ALOHA cải thiện hiệu suất, nó vẫn có nhược điểm so với các giao thức CSMA (Carrier Sense Multiple Access) là gì?A.Phức tạp hơn.B.Tỷ lệ va chạm thấp hơn.C.Yêu cầu ít đồng bộ hóa hơn.D.Không lắng nghe kênh trước khi truyền, dẫn đến va chạm không cần thiết nếu kênh đang bận. Lát kiểm tra lại Câu 10Nhận biếtSlotted ALOHA thường được áp dụng trong các hệ thống mạng nào?A.Ethernet có dây.B.Mạng Wi-Fi hiện đại.C.Mạng điện thoại.D.Các hệ thống vệ tinh hoặc mạng cảm biến không dây đơn giản. Lát kiểm tra lại Câu 11Nhận biếtTrong Slotted ALOHA, nếu một nút luôn có dữ liệu để truyền, hiệu suất của nó sẽ như thế nào khi nhiều nút khác cũng hoạt động tương tự?A.Luôn đạt hiệu suất tối đa.B.Không bị ảnh hưởng bởi các nút khác.C.Hiệu suất sẽ tăng lên.D.Hiệu suất sẽ giảm do tỷ lệ va chạm tăng lên. Lát kiểm tra lại Câu 12Nhận biếtĐiểm chung giữa Pure ALOHA và Slotted ALOHA là gì?A.Cả hai đều có cơ chế phát hiện va chạm.B.Cả hai đều yêu cầu lắng nghe kênh.C.Cả hai đều sử dụng thuật toán lùi lại ngẫu nhiên.D.Cả hai đều cho phép va chạm xảy ra và dựa vào việc gửi lại để khắc phục. Lát kiểm tra lại Câu 13Nhận biếtNếu có \( N \) nút trong một hệ thống Slotted ALOHA, và mỗi nút truyền với xác suất \( p \) trong mỗi khe, xác suất một nút truyền thành công là gì?A.\( p \)B.\( p(1-p)^{N-1} \)C.\( (1-p)^{N-1} \)D.\( p(1-p)^{N-1} \) Lát kiểm tra lại Câu 14Nhận biếtKhi số lượng nút trong hệ thống Slotted ALOHA tăng lên, điều gì có thể xảy ra với hiệu suất tổng thể?A.Hiệu suất sẽ tăng lên liên tục.B.Hiệu suất không bị ảnh hưởng.C.Hiệu suất sẽ đạt 100%.D.Hiệu suất có thể giảm xuống do tỷ lệ va chạm tăng lên. Lát kiểm tra lại Câu 15Nhận biếtĐể đạt được hiệu suất tối đa (36.8%) trong Slotted ALOHA, tổng tốc độ truyền (tổng số gói tin/khe từ tất cả các nút) phải là bao nhiêu?A.1 gói tin/khe.B.0.5 gói tin/khe.C.100 gói tin/khe.D.1 gói tin/khe (tức là tổng xác suất gửi \( G = 1 \)). Lát kiểm tra lại Câu 16Nhận biếtCơ chế nào được sử dụng trong Slotted ALOHA để các nút biết khi nào một gói tin bị va chạm?A.Thông báo từ một trung tâm điều khiển.B.Phát hiện va chạm trên kênh.C.Gửi lại ngay lập tức.D.Không nhận được ACK (Acknowledgement) trong một khoảng thời gian nhất định (timeout). Lát kiểm tra lại Câu 17Nhận biếtSlotted ALOHA có hiệu quả hơn Pure ALOHA vì:A.Nó yêu cầu ít năng lượng hơn.B.Nó không có bất kỳ va chạm nào.C.Nó sử dụng mã hóa.D.Nó loại bỏ khả năng va chạm một phần (partial collisions) và chỉ cho phép va chạm toàn phần. Lát kiểm tra lại Câu 18Nhận biếtTrong một hệ thống Slotted ALOHA, "slot" (khe) có kích thước bằng gì?A.Kích thước của một bit.B.Kích thước của một byte.C.Thời gian truyền của một gói tin.D.Thời gian cần thiết để truyền một gói tin đầy đủ. Lát kiểm tra lại Câu 19Nhận biếtTại sao việc đồng bộ hóa thời gian lại quan trọng đối với Slotted ALOHA?A.Để tránh các cuộc tấn công.B.Để mã hóa dữ liệu.C.Để tăng tốc độ mạng.D.Để đảm bảo tất cả các nút bắt đầu truyền vào đúng thời điểm quy định của khe. Lát kiểm tra lại Câu 20Nhận biếtGiao thức nào là một dạng của Slotted ALOHA nhưng với một cơ chế "lắng nghe trước khi nói" đơn giản?A.CSMA.B.CSMA/CD.C.Pure Aloha.D.Không có lựa chọn nào đúng hoàn toàn, nhưng CSMA là bước tiến sau Aloha. Lát kiểm tra lại Câu 21Nhận biếtNếu một nút trong Slotted ALOHA gặp lỗi khi truyền do va chạm, nó sẽ làm gì sau khi hết thời gian chờ (timeout)?A.Ngừng truyền vĩnh viễn.B.Thử lại ngay lập tức trong cùng khe.C.Chuyển sang giao thức khác.D.Chờ một khoảng thời gian ngẫu nhiên và thử lại trong một khe tiếp theo. Lát kiểm tra lại Câu 22Nhận biếtSlotted ALOHA thường được sử dụng trong các hệ thống có lưu lượng truy cập như thế nào?A.Luôn tải cao.B.Luôn tải thấp.C.Tải trung bình.D.Lưu lượng truy cập không liên tục (bursty traffic) và tương đối thấp. Lát kiểm tra lại Câu 23Nhận biếtKhái niệm "vulnerable period" (khoảng thời gian dễ bị tổn thương) trong Slotted ALOHA là gì?A.Khoảng thời gian mà nút có thể bị tấn công.B.Khoảng thời gian mà dữ liệu bị lỗi.C.Khoảng thời gian mà kênh bị bận.D.Khoảng thời gian trong một khe mà gói tin có thể bị va chạm (bằng thời gian truyền một gói tin). Lát kiểm tra lại Câu 24Nhận biếtSự khác biệt chính giữa việc "phát hiện va chạm" (Collision Detection) và "tránh va chạm" (Collision Avoidance) là gì?A.CD cho phép truyền đồng thời, CA thì không.B.CD hiệu quả hơn CA.C.CD dùng cho không dây, CA dùng cho có dây.D.CD phát hiện va chạm trong khi đang truyền, CA cố gắng ngăn chặn va chạm xảy ra trước khi truyền. Lát kiểm tra lại Câu 25Nhận biếtKhi thiết kế một mạng lưới cảm biến lớn với hàng ngàn cảm biến gửi dữ liệu nhỏ, không liên tục, giao thức nào trong số các giao thức Aloha có thể là một lựa chọn cân nhắc ban đầu vì sự đơn giản của nó?A.CSMA/CD.B.CSMA/CA.C.TDM.D.Slotted ALOHA. Lát kiểm tra lại Số câu đã làm0/25|Thời gian còn lại--:--NỘP BÀI