Trắc nghiệm Tin học 5 bài 10: Cấu trúc tuần tự Trắc nghiệm Tin học 5 bài 10: Cấu trúc tuần tự 20 câu hỏi 30 phút Tin học 5BẮT ĐẦU LÀM BÀITrắc nghiệm Tin học 5 bài 10: Cấu trúc tuần tự 20 câu hỏi 30 phút Tin học 5PHẦN I. Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn.Câu 1Nhận biếtĐể nhân vật di chuyển đến một vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên.B.Lệnh di chuyển về đầu.C.Lệnh di chuyển đến điểm cố định.D.Lệnh di chuyển theo đường chéo. Lát kiểm tra lại Câu 2Nhận biếtPhát biểu nào sau đây sai:A.Gấp thủ công là hoạt động được thực hiện tuần tự.B.Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì.C.Các tin nhắn trong ứng dụng Zalo được hiển thị tuần tự theo thứ tự thời gian.D.Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự. Lát kiểm tra lại Câu 3Nhận biếtPhát biểu nào sau đây sai:A.Mỗi nhóm lệnh trong chương trình Scratch đều có màu riêng.B.Lệnh điều khiển nhân vật di chuyển số bước tuỳ ý nằm trong nhóm lệnh chuyển động.C.Phần mềm Scratch cung cấp nhiều phông nền cho em lựa chọn.D.Một nhân vật trong chương trình Scratch chỉ có một trang phục. Lát kiểm tra lại Câu 4Nhận biếtEm có thể tạo chương trình có cấu trúc tuần tự bằng phần mềm nào:A.Microsoft PowerPoint.B.Scratch.C.Kiran’s Typing Tutor.D.Zoom. Lát kiểm tra lại Câu 5Nhận biếtTrong Scratch, để lặp lại một hành động nhiều lần, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh lặp lại.B.Lệnh điều kiện.C.Lệnh thay đổi tốc độ.D.Lệnh dừng chương trình. Lát kiểm tra lại Câu 6Nhận biếtChương trình được tạo bởi phần mềm Scratch được lưu với định dạng gì:A..sb3.B..png.C..ppt.D..html. Lát kiểm tra lại Câu 7Nhận biếtĐể thêm một nhân vật mới trong Scratch, em cần làm gì:A.Chọn biểu tượng nhân vật và thêm từ thư viện.B.Tạo một nhân vật mới từ đầu.C.Chọn nhân vật mặc định.D.Tải nhân vật từ máy tính của em. Lát kiểm tra lại Câu 8Nhận biếtĐể thay đổi phông nền trong chương trình Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh thay đổi âm thanh.B.Lệnh thay đổi phông nền.C.Lệnh chọn phông nền mới.D.Lệnh di chuyển phông nền. Lát kiểm tra lại Câu 9Nhận biếtTrong Scratch, em muốn nhân vật dừng lại sau khi thực hiện xong nhiệm vụ, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh dừng.B.Lệnh lặp lại.C.Lệnh thay đổi tốc độ.D.Lệnh điều kiện. Lát kiểm tra lại Câu 10Nhận biếtĐể làm cho nhân vật trong Scratch di chuyển theo hướng cụ thể, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh quay đầu.B.Lệnh thay đổi hướng.C.Lệnh di chuyển theo đường thẳng.D.Lệnh quay vòng. Lát kiểm tra lại Câu 11Nhận biếtĐể điều khiển nhân vật trong phần mềm Scratch, em cần sử dụng lệnh nào sau đây:A.Lệnh thay đổi màu sắc.B.Lệnh di chuyển.C.Lệnh thay đổi kích thước.D.Lệnh thay đổi tốc độ. Lát kiểm tra lại Câu 12Nhận biếtĐể thêm âm thanh vào chương trình Scratch, em cần sử dụng công cụ nào:A.Nhạc cụ.B.Lệnh âm thanh.C.Thẻ âm thanh.D.Lệnh thay đổi âm thanh. Lát kiểm tra lại Câu 13Nhận biếtTrong Scratch, em có thể tạo một nhân vật bằng cách nào:A.Chọn từ thư viện nhân vật có sẵn.B.Sử dụng công cụ vẽ nhân vật.C.Nhập nhân vật từ Internet.D.Sử dụng nhân vật mặc định của phần mềm. Lát kiểm tra lại Câu 14Nhận biếtĐể lưu một chương trình trong Scratch, em cần chọn lệnh nào:A.Tải xuống.B.Lưu chương trình.C.Lưu dưới dạng PDF.D.Tải lên Internet. Lát kiểm tra lại Câu 15Nhận biếtĐể kiểm tra lại chương trình mà em đã viết trong Scratch, em cần sử dụng tính năng nào:A.Chế độ xem thử.B.Tải lại chương trình.C.Nhấn vào nút chạy thử.D.Kiểm tra lỗi chương trình. Lát kiểm tra lại Câu 16Nhận biếtĐể thay đổi tốc độ di chuyển của nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh thay đổi phông nền.B.Lệnh thay đổi tốc độ di chuyển.C.Lệnh thay đổi kích thước.D.Lệnh thay đổi độ sáng. Lát kiểm tra lại Câu 17Nhận biếtTrong Scratch, để tạo ra một chương trình có sự kiện, em cần sử dụng nhóm lệnh nào:A.Lệnh điều khiển.B.Lệnh sự kiện.C.Lệnh động tác.D.Lệnh hiệu ứng âm thanh. Lát kiểm tra lại Câu 18Nhận biếtĐể thay đổi màu sắc của nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh thay đổi độ sáng.B.Lệnh thay đổi màu sắc.C.Lệnh thay đổi kiểu dáng.D.Lệnh thay đổi phông nền. Lát kiểm tra lại Câu 19Nhận biếtTrong phần mềm Scratch, nhóm lệnh điều khiển nhân vật được sử dụng để làm gì:A.Di chuyển và thay đổi vị trí của nhân vật.B.Thay đổi tốc độ của nhân vật.C.Thay đổi âm thanh của nhân vật.D.Cập nhật phông nền của nhân vật. Lát kiểm tra lại Câu 20Nhận biếtĐể nhân vật trong Scratch di chuyển về phía trước một số bước nhất định, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh quay lại.B.Lệnh di chuyển bước.C.Lệnh đi tới.D.Lệnh đổi hướng. Lát kiểm tra lại Số câu đã làm0/20|Thời gian còn lại--:--NỘP BÀI