Trắc nghiệm Tin học 5 bài 14: Sử dụng biến trong chương trình Trắc nghiệm Tin học 5 bài 14: Sử dụng biến trong chương trình 20 câu hỏi 30 phút Tin học 5BẮT ĐẦU LÀM BÀITrắc nghiệm Tin học 5 bài 14: Sử dụng biến trong chương trình 20 câu hỏi 30 phút Tin học 5PHẦN I. Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn.Câu 1Nhận biếtĐể hiển thị giá trị của biến trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh thay đổi giá trị.B.Lệnh thay đổi biến.C.Lệnh hiển thị biến.D.Lệnh tạo biến. Lát kiểm tra lại Câu 2Nhận biếtĐể lưu giá trị của một biến vào bộ nhớ trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh đặt giá trị cho biến.B.Lệnh lưu biến.C.Lệnh ghi biến.D.Lệnh xóa giá trị của biến. Lát kiểm tra lại Câu 3Nhận biếtĐể tạo một biến mới trong Scratch, em cần làm gì:A.Nhấp chuột vào biểu tượng "Nhập biến".B.Nhấn vào "Biến" và chọn "Tạo biến".C.Kéo và thả một khối lệnh vào sân khấu.D.Nhập tên biến trong thanh tìm kiếm. Lát kiểm tra lại Câu 4Nhận biếtTrong Scratch, để sửa đổi tên của một biến đã tạo, em cần làm gì:A.Kéo biến vào chương trình và sửa tên.B.Nhấn chuột phải vào tên biến và chọn sửa.C.Nhấp vào tên biến và thay đổi trực tiếp.D.Xóa biến và tạo lại với tên mới. Lát kiểm tra lại Câu 5Nhận biếtTrong Scratch, để nhân vật thực hiện một hành động lặp lại nhiều lần, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh dừng lặp.B.Lệnh lặp lại.C.Lệnh nếu đúng thì làm.D.Lệnh tiếp tục. Lát kiểm tra lại Câu 6Nhận biếtĐể đổi màu sắc của nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh thay đổi màu sắc.B.Lệnh thay đổi trang phục.C.Lệnh thay đổi hình dạng.D.Lệnh đổi phông nền. Lát kiểm tra lại Câu 7Nhận biếtKhi muốn nhân vật hiển thị thông báo trên màn hình trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh thông báo.B.Lệnh nói.C.Lệnh hiển thị.D.Lệnh xuất khẩu Lát kiểm tra lại Câu 8Nhận biếtPhát biểu nào sau đây sai?A.Em có thể thay đổi giá trị của biến trong chương trình Scratch.B.Em không thể thay đổi tên của các biến đã tạo trong Scratch.C.Nháy chuột chọn hộp kiểm ngay trước tên biến để hiển thị giá trị của biến trên sân khấu.D.Em có thể tạo biến để sử dụng khi tạo chương trình. Lát kiểm tra lại Câu 9Nhận biếtĐể tạo một điều kiện trong Scratch, em sử dụng lệnh nào:A.Lệnh kiểm tra sự kiện.B.Lệnh thay đổi giá trị.C.Lệnh nếu.D.Lệnh thử và bắt lỗi. Lát kiểm tra lại Câu 10Nhận biếtĐể nhân vật trong Scratch thay đổi hướng di chuyển, em sử dụng lệnh nào:A.Lệnh thay đổi hướng.B.Lệnh di chuyển theo đường chéo.C.Lệnh thay đổi vị trí.D.Lệnh di chuyển theo phương thẳng đứng. Lát kiểm tra lại Câu 11Nhận biếtĐể thay đổi vị trí của nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:A.Lệnh di chuyển 10 bước.B.Lệnh di chuyển đến vị trí mới.C.Lệnh thay đổi vị trí.D.Lệnh di chuyển theo hướng. Lát kiểm tra lại Câu 12Nhận biếtĐể tạo một biến mới trong Scratch, em cần làm gì?A.Chọn “Tạo biến mới” từ menu.B.Nhấp vào "Biến" và chọn "Tạo biến".C.Tạo biến trong phần mềm khác và nhập vào Scratch.D.Tạo biến bằng cách kéo và thả vào chương trình. Lát kiểm tra lại Câu 13Nhận biếtĐể xóa một biến trong Scratch, em cần làm gì?A.Nhấp vào biến và chọn “Xóa”.B.Nhấp vào biến và chọn "Xóa biến".C.Xóa biến trong menu cài đặt.D.Không thể xóa biến đã tạo. Lát kiểm tra lại Câu 14Nhận biếtĐể biến được hiển thị trên sân khấu trong Scratch, em cần làm gì?A.Kéo thả biến vào sân khấu.B.Nháy chuột vào hộp kiểm bên cạnh tên biến.C.Thêm biến vào chương trình.D.Chọn "Hiển thị biến" từ menu cài đặt. Lát kiểm tra lại Câu 15Nhận biếtĐể thay đổi giá trị của biến trong Scratch, em sử dụng lệnh nào?A.Lệnh thay đổi biến.B.Lệnh tạo biến.C.Lệnh xóa biến.D.Lệnh hiển thị giá trị biến. Lát kiểm tra lại Câu 16Nhận biếtĐể lưu giá trị của một biến trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào?A.Lệnh lưu giá trị.B.Lệnh đặt giá trị cho biến.C.Lệnh ghi giá trị.D.Lệnh thay đổi giá trị biến. Lát kiểm tra lại Câu 17Nhận biếtTrong Scratch, em có thể tạo bao nhiêu biến trong một chương trình?A.1 biến.B.Nhiều biến.C.Chỉ 5 biến.D.10 biến. Lát kiểm tra lại Câu 18Nhận biếtĐể sử dụng giá trị của biến trong các lệnh khác trong Scratch, em cần làm gì?A.Kéo và thả biến vào lệnh.B.Nhập giá trị của biến trực tiếp vào lệnh.C.Thêm tên biến vào trong phần mềm.D.Tạo một lệnh mới cho mỗi biến. Lát kiểm tra lại Câu 19Nhận biếtKhi thay đổi giá trị của biến, em cần sử dụng lệnh nào trong Scratch?A.Lệnh kiểm tra giá trị.B.Lệnh thay đổi giá trị biến.C.Lệnh tạo giá trị.D.Lệnh điều chỉnh giá trị. Lát kiểm tra lại Câu 20Nhận biếtĐể đảm bảo giá trị của biến luôn được cập nhật đúng trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào?A.Lệnh thay đổi giá trị tự động.B.Lệnh thay đổi giá trị theo mỗi lần thực hiện.C.Lệnh lặp lại giá trị.D.Lệnh điều chỉnh giá trị theo thời gian. Lát kiểm tra lại Số câu đã làm0/20|Thời gian còn lại--:--NỘP BÀI